Playbook のステータスとアクティベーションステータス

  • リリースバージョン: Washingtondc
  • 更新日 2024年02月01日
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  • ビルダーの プレイブック メインヘッダーに Playbook のステータスを表示します。このステータスは、が プレイブック アクティブか非アクティブかを示します。

    ビルダーのメインヘッダーのラベルはStatus、 に対して行われたプレイブック構成変更のプレイブック現在のステータスを示します。ステータスには、ユーザーが プレイブック アクティブか非アクティブかも示されます。が プレイブック アクティブな場合は、 で プレイブックエクスペリエンスエンド ユーザー向けビューを作成できます。

    Playbook のステータスは次のとおりです。
    ドラフト
    ユーザーは プレイブック 非アクティブです。加えた変更は自動的に下書き プレイブックに保存されます。
    公開済み
    プレイブックがアクティブな場合は、 でそのエンド プレイブックエクスペリエンスユーザー向けビューを作成できます。[有効化] をクリックした後に行った変更はすべて自動的に保存されます。ただし、これらの変更は、もう一度 [アクティブ化] をクリックするまで公開プレイブック済みでアクティブ化されません。
    図 : 1. Playbook のステータスとアクティブ化ステータスのフロー
    新規作成 プレイブック すると、そのステータスが [ドラフト] に設定されます。をアクティブにすると プレイブック、そのステータスが [公開済み] に変わります。有効にした後に変更を加えた場合、再度 プレイブック 有効にするまで新しい変更は公開されません。