資産オンボーディングプロセスの作成
資産オンボーディングプロセスを作成して、資産の重要な情報を入力するプロセスを順を追って説明します。
始める前に
資産オンボーディングプロセスは、プロセスを完了するためのインタラクティブなユーザーインターフェイスを提供するプレイブックエクスペリエンスです。資産オンボーディングプロセスは、オンボーディングタスクが作成された後にトリガーされます。オンボーディングタスクは、資産要求フローから自動的に作成することも、資産レコードから手動で作成することもできます。資産オンボーディングプレイブックの概要については、「 エンタープライズ資産管理向けプレイブック」を参照してください。
オンボーディングは、事前に組み立てられたシンプルな資産でのみ使用できます。また、オンボーディングできるのは親の組み立て済み資産のみです。子の組み立て済み資産ではありません
資産オンボーディングプロセスはレーン別に整理されています。レーンがページの左ペインに表示されます。各レーンには、完了するよう求められるいくつかのアクティビティが含まれています。タスクをスキップ、保存、または完了するには、次のボタンを使用します。
- スキップ:次のアクティビティに移動します。
- 保存:情報は保存されますが、アクティビティは完了しません。
- 完了としてマーク:情報が保存され、アクティビティが完了し、次のレーンに移動します。
注:
オンボーディングタスクは、すべてのアクティビティをスキップした後、またはすべてのアクティビティを完了としてマークした後にのみクローズできます。
特定のアクティビティを実行している間、そのアクティビティのステータスは [ 処理中 ] と表示されます。アクティビティを完了としてマークすると、そのアクティビティのステータスが [完了] に変わります。レーン内のすべてのアクティビティを完了すると、次のレーンに移動します。
オンボーディングタスクをトリガーする [資産のオンボーディング ] ボタンは、資産が次の表に示すような次のいずれかのステータスまたはサブステートにある場合にのみ表示されます。
| ステータス | サブステート |
|---|---|
|
|
必要なロール:sn_eam.enterprise_asset_manager