에서 활동 추가 및 구성 플레이북

  • 릴리스 버전: Yokohama
  • 업데이트 날짜 2025년 01월 30일
  • 읽기3분
  • 에서 플레이북활동을 추가하고 구성합니다.

    시작하기 전에

    필요한 역할: playbook.admin 또는 pd_author

    검토 스테이지 및 활동.

    프로시저

    1. 활동을 추가합니다.
      단계
      다이어그램
      1. 첫 번째 스테이지에서 + 아이콘을 선택합니다.
      2. 미니 선택기에서 사각형 아이콘, 다이어그램 뷰 미니 선택기의 사각형 활동 아이콘을 선택합니다. 활동을 추가하려면 다음을 수행합니다.
      3. 활동 선택기에서 추가할 활동을 검색합니다.
        주:
        먼저 애플리케이션을 선택한 다음 결과 목록에서 활동을 선택합니다.
      보드
      1. 첫 번째 단계에서 + 활동 추가를 선택합니다.
      2. 활동 선택기에서 추가할 활동을 검색합니다.
        주:
        먼저 애플리케이션을 선택한 다음 결과 목록에서 활동을 선택합니다.
      새 활동이 스테이지에 나타나고 활동 속성 패널이 나타납니다.
    2. 세부 정보 탭에서 활동의 세부 정보를 입력합니다.
      1. 활동의 기본 세부 정보를 제공합니다.
        표 1. 필수 입력
        레이블 활동에 대해 사용자에게 표시되는 고유한 이름을 입력합니다. 이 이름은 런타임 중에 플레이북에이전트와 이행자에게 나타납니다.
        설명 필요한 경우 활동에 대한 몇 가지 설명이 포함된 세부 정보를 입력합니다.
        시작 규칙 활동이 실행되기를 원하는 시기를 선택합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
        • 스테이지 시작 시: 스테이지 실행이 시작되는 즉시 활동이 실행되기 시작합니다. 스테이지는 트리거 플레이북 될 때 실행되기 시작합니다.
        • 특정 활동 후: 지정된 활동의 실행이 완료되면 활동이 실행되기 시작합니다.
      1. 옵션: 세부적인 제어를 위한 활동에 추가 옵션을 표시합니다.
        경고:
        활동의 고급 속성 필드를 변경하면 자동화가 손상될 수 있습니다. 변경하기 전에 및 플레이북 해당 활동이 어떻게 진행되는지 이해해야 합니다.
      옵션설명
      표시 순서 실행 중 플레이북 이 활동이 표시되는 순서를 정의합니다.
      조건 실행 활동이 시작된 후에는 특정 조건이 충족되는 경우에만 활동이 실행됩니다.
      지연 시작

      시작 규칙과 조건이 충족되는 활동을 실행하기 전에 대기할 기간을 지정합니다. 자세한 내용은 지연 입력 속성으로 시작 문서를 참조하십시오.

      재시작 규칙 a 플레이북 가 다시 시작될 때 이 활동이 수행하는 작업을 선택합니다.
      • 다시 시작 시 건너뛰기: 실행이 다시 시작으로 인해 발생하는 경우 이 활동을 건너뜁니다.
      • 항상 실행: 첫 번째 실행을 포함하여 이 활동을 항상 실행합니다.
      • 첫 번째 실행 시 건너뛰기: 처음 실행 시 이 활동을 건너뜁니다.
      자세한 내용은 에 대한 다시 시작 활성화 및 구성 플레이북 문서를 참조하십시오.
    3. 자동화 탭을 엽니다.
      자동화, 입력 및 출력섹션이 나타납니다.
      자동화
      활동을 구동하는 작업, 하위 플로우 또는 플로우를 확인하거나 엽니다.
      입력
      활동을 구동하는 작업, 하위 플로우 또는 플로우에 대한 입력을 구성합니다. 모든 활동에 사용자 입력이 필요한 것은 아닙니다.
      출력
      활동을 구동하는 작업, 하위 플로우 또는 플로우의 출력입니다.
    4. 입력 섹션에서 활동 입력 값을 정의합니다.

      하드코딩된 값으로 입력을 구성하거나 데이터 알약(데이터 알약 선택기 아이콘)으로 닷워킹하여 이전 활동 또는 트리거의 플레이북 데이터를 사용합니다.

    5. UI 레이아웃 탭을 엽니다.
      활동과 연결된 UI 레이아웃에 따라 활동 정의의 활동 경험 아래에 다양한 섹션과 필드가 표시됩니다. 이러한 섹션과 필드를 사용하면 런타임 플레이북 경험중에 렌더링되는 활동 데이터를 설정할 수 있습니다 .
      주:
      기록 생성기를 제외한 모든 UI 레이아웃에는 연결된 기록 섹션이 표시됩니다. 활동 정의에서 관련 기록 섹션을 설정하거나 편집하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음 문서를 활동 정의 생성참조하십시오.
    6. 저장 후 닫기를 클릭하여 활동의 세부 정보를 저장합니다.
      빌더에 있는 플레이북 동안 언제든지 이전 단계에서 설명한 대로 스테이지에 활동을 더 추가할 수 있습니다.
    7. 옵션: 추가하려는 활동이 활동 선택기에 없으면 활동 정의를 생성합니다.
      1. 단계에서 + 활동 추가를 클릭합니다.
        활동 선택기가 나타납니다.
      2. 새 활동 만들기 단추를 클릭합니다.
      3. 다음 필드에 내용을 입력합니다.
      옵션설명
      레이블 활동에 대해 사용자에게 표시되는 고유한 이름을 입력합니다. 이 이름은 런타임 중에 플레이북에이전트와 이행자에게 나타납니다.
      다음에서 접근 가능 활동에 액세스할 수 있는 위치입니다. 다음에서 접근 가능 필드를 모든 애플리케이션 범위로 설정하여 다른 애플리케이션에서 활동에 액세스할 수 있도록 합니다. 필드를 이 애플리케이션 범위로만 설정하여 접근을 제한합니다.
      테이블 필요한 경우 활동과 연결된 테이블로 설정합니다.
      애플리케이션 이 활동을 사용할 수 있는 애플리케이션을 나타내는 읽기 전용 필드입니다.
      설명 필요한 경우 활동에 대한 몇 가지 설명이 포함된 세부 정보를 입력합니다.
      자동화 계획 활동을 자동화하는 데 사용할 하위 플로우 또는 작업을 선택합니다.
      활동 경험 선택적으로 활동의 경험 유형을 설정하면 런타임 시 카드의 사용자용 뷰에서 활동이 렌더링되는 방식을 정의하는 데 도움이 됩니다 플레이북 .
    8. 제출을 클릭하여 활동 정의 생성을 마칩니다.
      활동이 정의됩니다.

    다음에 수행할 작업

    에이전트와 이행자를 위해 설정합니다 플레이북 경험 .