연결된 템플릿의 명명 규칙

  • 릴리스 버전: Yokohama
  • 업데이트 날짜 2025년 01월 30일
  • 읽기1분
  • 장비 또는 인터페이스 카드 템플릿을 생성할 때 자동으로 생성되는 연결된 템플릿의 명명 규칙에 대한 상세 정보에 대해 알아봅니다.

    표 1. 명명 패턴에서 지원되는 변수
    변수 이름 설명
    위치 인터페이스 또는 적용할 슬롯/홀더의 단위 위치입니다.
    주:
    유닛 위치는 항상 0부터 시작합니다. 인벤토리 모델에 구성된 슬롯/인터페이스 시작 번호는 단위 위치에 적용되지 않습니다.
    parent_slot_name 슬롯 또는 인터페이스가 카드에 속하는 경우 카드가 삽입되는 슬롯의 이름입니다.
    parent_slot_position 슬롯 또는 인터페이스가 카드에 속하는 경우 카드가 삽입되는 슬롯의 단위 위치입니다.
    equipment_slot_name 슬롯 또는 인터페이스가 카드에 속하는 경우 기본 카드가 삽입되는 장비의 슬롯 이름입니다. 현재 카드가 기본 카드인 경우 parent_slot_name과 equipment_slot_name은 동일한 값을 보유합니다.
    equipment_slot_position 슬롯/인터페이스가 카드에 속하는 경우 기본 카드가 삽입되는 장비의 슬롯 유닛 위치입니다. 현재 카드가 기본 카드인 경우 parent_slot_number과 equipment_slot_number은 동일한 값을 갖습니다.
    대역폭 인터페이스의 대역폭 값입니다.