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sourceDocument: 요코하마 전략적 포트폴리오 관리
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 Release :

    - yokohama

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    - ko-KR

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    - 요코하마 전략적 포트폴리오 관리

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    - itbm

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    - Technology


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# EAP 애자일 팀 대시보드

# EAP 애자일 팀 대시보드 {#ariaid-title1}

* 릴리스 버전: Yokohama
* 
* 업데이트 날짜 2025년 07월 31일
* 
* ![](https://www.servicenow.com/docs/portal-asset/ico-clock) 소요 시간: 2분

애자일 팀 대시보드는 (EAP) 작업 공간에서 엔터프라이즈 애자일 계획 수립 애자일 팀에 대한 스프린트 진행률과 팀 성과 상세 정보를 제공합니다.

기본 대시보드를 사용하거나 사용자 지정 대시보드를 구성하고 애자일 구성과 연결할 수 있습니다. 자세한 내용은 [EAP에서 사용자 지정 대시보드 구성](https://servicenow-prod.fluidtopics.net/NaL4joAc8OCG~FLsUc8hbQ "사용자 지정 대시보드를 구성에 엔터프라이즈 애자일 계획 수립 연결하여 팀의 주요 메트릭을 추적하고 측정합니다.") 문서를 참조하십시오.

## 필요한 EAP 역할 {#eap-agile-team-dashboard__section_ds3_vdx_gbc}

대시보드를 보려면 EAP 읽기 전용(sn_apw_advanced.eap_read_only) 역할이 필요합니다.

## 애자일 팀 대시보드에 액세스 {#eap-agile-team-dashboard__section_fs3_vdx_gbc}

1. 다음으로 이동 작업 공간전략 계획 작업 공간엔터프라이즈 애자일 계획 수립.
2. 탐색 패널의 Agile 구조 섹션에서 팀을 EAP 선택합니다.
3. 홈 탭을 선택합니다.
{#eap-agile-team-dashboard__ol_dv2_vcy_bfc}

## 사용 사례 {#eap-agile-team-dashboard__section_gs3_vdx_gbc}

{#eap-agile-team-dashboard__table_wxy_x1r_gbc__entry__2}

| 사용자 | 대시보드 사용 |
|-|-|
| * 포트폴리오 관리자 * 제품 관리자 * 팀장 * 팀 구성원 {#eap-agile-team-dashboard__ul_nzp_z2r_gbc} | 스프린트 목표, 스토리, 전체 진행률 및 팀 성과의 진행률과 상태를 봅니다. |
[ ]

{#eap-agile-team-dashboard__table_wxy_x1r_gbc}

## 보고서 {#eap-agile-team-dashboard__section_ayy_x1r_gbc}

{#eap-agile-team-dashboard__table_dw3_bj5_gbc__entry__4}

| 제목 | 유형 | 소스 테이블 | 설명 |
|-|-|-|-|
| 스프린트 진행률 | 게이지 ![스프린트 진행률]() | sn_apw_advanced_eap_iteration | 이 스프린트의 전체 범위 중 완료된 포인트의 백분율입니다. |
| 총 스토리 | 단일 점수 ![총 스토리.]() | rm_story | 이 스프린트에 대해 예약된 스토리의 수입니다. |
| 차단된 스토리 | 단일 점수 ![차단된 스토리.]() | rm_story | 이 스프린트에 대해 차단된 스토리의 수입니다. |
| 총 스토리 포인트 | 단일 점수 ![총 스토리 포인트.]() | rm_story | 이 스프린트에 대해 예약된 모든 스토리의 포인트 합계입니다. |
| 스토리 누락된 예상치 | 단일 점수 ![예상치가 누락된 스토리.]() | rm_story | 이 스프린트에 예약된 스토리 포인트가 없는 스토리의 수입니다. |
| 상태별 스토리 | 막대 그래프 ![상태별 스토리.]() | rm_story | 이 스프린트에 대해 예약된 스토리를 현재 상태별로 그룹화한 것입니다. |
| 팀이 이 반복에서 달성하고자 하는 것은 무엇입니까? | 목록 ![목표 목록.]() | sn_gf_goal | 스프린트 목표의 상태와 진행률입니다. 설정 아이콘( )을 선택하여 보고서의 열을 다시 정렬할 수 있습니다. |
| 스토리 포인트별 스프린트 번다운 | 추세 ![스토리 포인트별 스프린트 번다운.]() | 이 추세는 다음 지표를 사용합니다. * EAP: 현재 반복에서 모든 스토리의 스토리 포인트 합계입니다. * EAP: 현재 반복에서 활성 스토리의 스토리 포인트 합계입니다. {#eap-agile-team-dashboard__ul_obt_jmw_3bc} | 스프린트의 이상적인 페이스와 현재 페이스를 비교하는 번다운 추세입니다. 이 보고서는 스프린트가 끝나기 전에 범위를 완료할 수 있는지 분석하는 데 도움이 됩니다. |
| 스토리 포인트별 스프린트 번업 | 추세 ![스토리 포인트별 스프린트 번업.]() | 이 추세는 다음 지표를 사용합니다. * EAP: 현재 반복에서 완료된 스토리의 스토리 포인트 합계입니다. * EAP: 현재 반복에서 모든 스토리의 스토리 포인트 합계입니다. {#eap-agile-team-dashboard__ul_xqx_lmw_3bc} | 스프린트의 이상적인 페이스와 현재 페이스를 비교하는 번업 추세입니다. 이 보고서는 스프린트가 끝나기 전에 범위를 완료할 수 있는지 분석하는 데 도움이 됩니다. |
| 스프린트당 평균 속도 | 단일 점수 ![스프린트당 평균 속도.]() | sn_apw_advanced_eap_iteration | 팀이 스프린트당 완료할 수 있는 스토리 포인트 수입니다. 이 메트릭을 사용하여 팀의 평균 성과를 평가할 수 있습니다. |
| 속도 | 추세 ![속도]() | sn_apw_advanced_eap_iteration | 지난 90일 동안 이 팀이 완료한 스토리 포인트의 추세입니다. |
[ ]

{#eap-agile-team-dashboard__table_dw3_bj5_gbc}

