방향 관리

  • 릴리스 버전: Australia
  • 업데이트 날짜 2026년 03월 12일
  • 소요 시간: 4분
  • 방향은 맵의 A 지점에서 B 지점까지의 경로를 계산하는 데 사용됩니다. 맵 관리자는 건물 내에서 사람들이 걸을 수 있는 층 맵 영역에 수동으로 선을 그릴 수 있습니다. 이 작업은 자동화할 수 없으며 수동으로 수행해야 합니다.

    시작하기 전에

    필요한 역할: 맵 관리자, 맵 편집기, 맵 편집기 제한됨

    프로시저

    1. 에서는 기본적으로 두 방향 모드(접근 가능기본값)가 활성화됩니다 실내 매핑.
      • 접근 가능: 이 모드는 거동이 불편한 사용자를 위한 것이므로 기본적으로 계단과 에스컬레이터는 비활성화되고 엘리베이터와 경사로는 추가됩니다.
      • 기본값: 일반 대중 및 보행자용으로 구성됩니다.
    2. 새로운 방향 모드에는 아이콘이 필요합니다.
      자세한 내용은 아이콘 및 장소 유형 생성 실내 매핑 문서를 참조하십시오.
    3. 새 방향 모드를 생성하려면 다음으로 이동하십시오. 모두 > 실내 매핑 > 길 안내 모드.
      폼의 필드에 내용을 입력합니다.
      표 1. 새 방향 모드
      필드 설명
      이름 방향 모드 이름입니다.
      직위 방향의 방향 모드를 선택하면 방향 모드 제목이 맵 스튜디오에 표시됩니다.
      아이콘 목록에서 아이콘을 선택합니다.
      평균 속도 사용한 교통 수단의 평균 속도입니다.
      활성 맵에서 길 안내 모드를 활성화하는 옵션입니다.
      주:
      길 찾기 모드를 끄도 제거되지 않고 지도에서 비활성화될 뿐이며 방향은 지도에 표시되지 않습니다.
    4. 제출을 클릭합니다.
      새로 추가된 길 안내 모드를 목록에서 사용할 수 있습니다.
      주:
      방향 모드 기록에서 방향 모드 연결로 라우팅을 선택하여 방향 모드가 활성화된 캠퍼스 및 건물 목록을 찾습니다.
    5. 다음으로 이동 모두 > 실내 매핑 > Map 스튜디오.
    6. 캠퍼스를 선택합니다.
    7. 워크플레이스 관리로 이동하여 길 안내를 선택합니다.
      또는 Map 스튜디오 메뉴에서 방향 관리를 선택합니다.
    8. 편집할 방향을 추가할 건물과 층을 선택합니다.
    9. 방향 모드 드롭다운 목록의 사용 가능한 옵션에서 방향 모드를 선택합니다.
      • 모든 모드
      • 접근 가능
      • 기본값
    10. 한 지점에서 다른 지점으로의 방향을 그리려면 그리기를 선택하고 각 층의 모든 복도를 따라 경로를 그리기 시작합니다.
      주:
      라인은 길 찾기 애플리케이션에서 건물 내 경로를 표시하는 데 사용하므로 직선이어야 합니다.

      생성된 모든 세그먼트는 기본적으로 활성으로 설정되며, 이 상태는 스튜디오에서 언제든지 편집하여 변경 사항(인시던트, 혁신 등)을 반영할 수 있습니다. 활성 또는 비활성 토글 옵션을 선택하여 상태를 변경합니다.

      그림 1. 방향 그리기

      길 찾기를 위한 방향 그리기

    11. 그리기를 중지하려면 선택/이동을 선택하거나 키보드에서 esc 키(esc 키)를 누릅니다.
      생성된 모든 세그먼트는 기본적으로 활성으로 설정됩니다. 활성 상태는 변경 사항(인시던트, 리노베이션 등)을 반영하기 위해 Map 스튜디오에서 언제든지 편집할 수 있습니다.
    12. 상태를 변경하려면 활성 또는 비활성 토글 옵션을 클릭합니다.
      상태는 길 찾기 애플리케이션이 비활성 경로나 세그먼트를 통과하지 않고 유사한 경로를 계산하는 데 도움이 됩니다.
    13. 모든 모드 옵션을 사용하여 액세스 가능 또는 기본값 두 가지 방법으로 세그먼트를 사용합니다.
      일방향 방향만 사용하도록 변경할 수도 있습니다.
    14. 방법을 선택하고 세그먼트를 사용할 수 있는 방법을 정의합니다.
    15. 맵에 작은 화살표가 나타납니다.
      선택한 방향 모드의 경로가 맵에서 강조 표시됩니다.
    16. 방향 그래프의 각 세그먼트를 편집할 수 있습니다.
    17. 기본적으로 기본 모드와 접근 가능 모드는 모두 각 세그먼트에서 활성으로 표시됩니다.
    18. 방향 그래프가 완성되면 층을 함께 연결하는 커넥터를 명확하게 식별해야 합니다.
      자세한 내용은 커넥터 유형 생성 문서를 참조하십시오.
    19. 저장 버튼 옆에 있는 표시 설정 아이콘 방향 관리 토글 옵션을선택합니다.
    20. 커넥터 링크를 선택합니다.
    21. 커넥터를 나타내는 노드를 선택하고 올바른 건물이 선택되었는지 확인합니다.
      자세한 내용은 커넥터 유형 생성 문서를 참조하십시오.
    22. 커넥터를 만든 후 건물의 추가 층을 함께 연결합니다.
    23. 노드를 선택하고 동일한 커넥터에 대해 생성한 동일한 노드와 연결해야 합니다.
    24. 건물의 모든 층에 대한 방향 그래프를 만든 후 이 과정을 반복하여 캠퍼스에 그래프를 추가합니다.
    25. 두 끝 노드를 연결하여 두 그래프를 연결해야 합니다.
    26. 저장을 클릭합니다.
    27. 커넥터의 연결을 해제하려면 커넥터 분리를 선택합니다.
    28. 선택한 캠퍼스 또는 건물의 입구를 표시하려면 표시 설정에서 입구 배치 를 선택합니다.
      이 옵션은 입구가 있는 맵과 그래프 방향에서 시작점으로 사용할 지점이 표시됩니다.
    29. 디스플레이 설정에서 입구로 가는 시스템 생성 경로를 선택합니다.
      이 옵션은 장소 입구를 생성된 경로에 연결하는 데 사용됩니다. 녹색으로 표시된 경로는 시스템에서 생성된 경로를 표시합니다. 사용자는 수동으로 그리기 할 수 없습니다. 애플리케이션은 입구에서 경로를 자동으로 계산합니다.
    30. 저장을 클릭합니다.
    31. 다른 옵션 아이콘( 기타 옵션 아이콘)을 클릭합니다.
    32. 안내 복사를 선택합니다.

      이 옵션은 여러 층의 레이아웃이 동일한 방향을 매핑하거나 복사하는 데 도움이 됩니다. 이전 층에 대해 정의된 방향을 재사용할 수도 있습니다. 자세한 내용은 방향 그래프를 여러 층에 복사 문서를 참조하십시오.

    33. 저장을 클릭하여 변경 내용을 모두 저장합니다.
    34. 방향을 편집한 후에는 모든 맵 사용자가 사용할 수 있도록 맵 뷰 편집기에서 방향 모드를 활성화해야 합니다.
    35. 캠퍼스 메뉴에서 뷰 편집기 를 선택하고 편집을 클릭합니다.
    36. 필요한 사항을 변경한 후 저장을 클릭합니다.
    37. 컨텐츠를 제거하려면 해당 컨텐츠를 선택하고 삭제를 클릭합니다.