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sourceDocument: Yokohama ビルドのワークフロー
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    - yokohama

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    - Yokohama ビルドのワークフロー

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    - Creator


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# プレイブックへのアクティビティの追加

# プレイブックへのアクティビティの追加 {#ariaid-title1}

* リリースバージョン: Yokohama
* 
* 更新日 2025年01月30日
* 
* ![](https://www.servicenow.com/docs/portal-asset/ico-clock) 所要時間：1分

プレイブックが利用可能であれば、事前に選択したオプションのアクティビティを追加します。

## 始める前に

必要なロール：agent

## このタスクについて

実行中のプレイブックにオプションのプレイブックアクティビティを追加して完了します。この例では、オプションのアクティビティをプレイブックに追加する方法を示します。プレイブックのアドミニストレーターはオプションのアクティビティを事前に設定する必要があります。オプションのアクティビティをステージの最初のアクティビティとして、または 2 つの完了したアクティビティの間に挿入することはできません。オプションのアクティビティには、どのステージにも追加できるものもあれば、単一のステージにのみ追加できるものもあります。プレイブックにオプションのアクティビティが構成されていない場合、オプションのアクティビティは一切使用できません。

## 手順

1. ワークスペースでプレイブックを開きます。
2. アクションメニューアイコン (![プレイブックのアクションメニューアイコン]()) を選択します。
3. \[アクティビティを追加\] を選択します。  
   注:  
   このステージで利用可能なオプションのアクティビティがない場合、\[アクティビティを追加\] は表示されません。
4. プレイブックにアクティビティを追加する場所で、\[+ ここにアクティビティを追加\] を 選択します。  
5. プレイブックに追加するアクティビティを選択します。  
6. \[完了\] を選択します。  
   選択したオプションのアクティビティがプレイブックに表示されます。

## タスクの結果

選択したオプションのアクティビティがプレイブックに表示されます。  


