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sourceDocument: Yokohama ビルドのワークフロー
sourceDocumentLink: https://servicenow-prod.fluidtopics.net/r/ja-JP/yokohama/build-workflows

 Release :

    - yokohama

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    - ja-JP

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    - Yokohama ビルドのワークフロー

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    - crworkflow

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    - crworkflow

workflow :

    - Creator


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# ワークフローアクティビティ条件を管理する

# ワークフローアクティビティ条件を管理する {#t_ManageActivityConditions__mfq_ljs_3x}

* リリースバージョン: Yokohama
* 
* 更新日 2025年01月30日
* 
* ![](https://www.servicenow.com/docs/portal-asset/ico-clock) 所要時間：2分

アクティビティには、どの移行に従うかを決定するデフォルトの条件が含まれています。

## 始める前に

必要なロール：アドミン

## このタスクについて

たとえば、\[承認 - ユーザー\] アクティビティには 2 つの条件、\[承認済み\] と \[却下\] があります。  
図 : 1. アクティビティ条件の例 ![]()

JavaScript 条件チェックを使用して、コアワークフローアクティビティのカスタム条件を作成できます。カスタムアクティビティはこの機能をサポートしていません。

## 手順

1. アクティビティを右クリックし、コンテキストメニューから \[条件を追加\] を選択します。
2. \[新規ワークフロー条件\] ダイアログボックスで、必要に応じてフィールドに記入します (表を参照)。  
   {#t_ManageActivityConditions__table_idk_3yx_3r__entry__2}

   | フィールド | 説明 |
   |-|-|
   | 名前 | ワークフローに表示されるラベルです。 |
   | アクティビティ | この条件が送信されたアクティビティの名前です。この値は、システムによって自動的に入力されます。 |
   | 簡単な説明 | この条件の簡単な説明です。 |
   | 条件 | JavaScript の条件チェックです。次の変数を使用できます。 * current：ワークフローが実行されている現在のレコード。 * activity.result：完了時にアクティビティによって設定された結果値。 * activity：ワークフロー実行アクティビティ (wf_executing) レコード。詳細条件チェックに使用されます。 * activity.vars：ワークフロー実行アクティビティレコードに関連付けられた変数。詳細条件チェックに使用されます。 {#t_ManageActivityConditions__ul_cyl_vpn_xs} |
   | 生成時はスキップ | 選択すると、[\[生成\] アクティビティ](https://www.servicenow.com/docs/access?context=r_Generate&version=yokohama&pubname=yokohama-servicenow-platform&ft:locale=en-US)は、承認またはタスクを生成するためにこの移行に従いません。 |
   [表 : 1. \[新規ワークフロー条件\] フォーム]

   {#t_ManageActivityConditions__table_idk_3yx_3r}
3. \[送信\] をクリックします。
4. ワークフローアクティビティに表示される条件の順序を変更するには、そのアクティビティを右クリックし、\[条件の並び替え\] を選択します。  
   ダイアログボックスが表示され、利用可能な条件のリストが表示されます。図 : 2. 現在のアクティビティの条件リスト
5. 条件をリストの新しい位置にドラッグします。
6. \[OK\] をクリックします。

## アクティビティの結果値 {#ariaid-title2}

アクティビティによって指定された`結果`値は、アクティビティが移行する条件を制御します。
`結果`値をアクティビティの \[条件\] フィールドの一部として使用します。たとえば、\[承認 - ユーザー\] アクティビティの \[条件\] フィールドには、`activity.result == 'rejected'` が含まれ、アクティビティは、承認者から却下を受信するとその条件を通して移行します。結果値は、アクティビティ定義の \[スクリプト\] フィールドに設定されます。

