での適格性の構成 ライセンスと許可プレイブック
の ライセンスと許可プレイブック 適格基準により、エージェントは、申請者が要求された特定のライセンスまたは許可の資格があるかどうかを確認できます。
では、 ライセンスと許可プレイブック 申請者に提示される一連の質問である適格性基準を使用して、申請者がライセンスまたは許可を申請する資格があるかどうかを判断します。設定された ライセンスと許可プレイブック 資格基準を使用すると、申請者がライセンスまたは許可を取得する資格がない申請を回避するのに役立つ場合があります。
適格基準は、次の 3 つのアクティビティを実行することによって確立されます。
- ライセンスまたは許可クラスのチェックリストテンプレートを作成します。
- ライセンスまたは許可レコードプロデューサーへの適格性チェックリストの追加。
- それぞれのライセンスまたは許可クラスにマッピングします。
申請者が適格性基準をすべて満たしている場合、エージェントは申請者のケースの作成に進むことができます。申請者が適格基準の少なくとも 1 つを満たしていない場合、エージェントは申請者のケースの作成を続行できません。
での適格性チェックリスト UI の構成 ライセンスと許可プレイブック
の ライセンスと許可プレイブックレコードジェネレーターの一部として適格性チェックリスト UI を構成します。
始める前に
必要なロール:admin
手順
タスクの結果
最初の ライセンスと許可プレイブック アクティビティで新しいライセンスと許可レコードを作成すると、適格性チェックリストが表示されるようになりました。ライセンスまたは許可の適格性を判断するために使用される基準を設定するには、「」を参照してください での適格性質問の定義 ライセンスと許可プレイブック 。
での適格性質問の定義 ライセンスと許可プレイブック
ライセンスまたは許可の申請を開始するユーザーの適格性基準の質問を構成します。
始める前に
必要なロール:admin
手順
- 移動先 .
- [変数セット] リストビューで、[ 新規] を選択します。
- [1 行の変数セット] を選択します。
- 目的のタイトルと内部名を入力し 、[送信] を選択します。
- リストで、新しく作成した変数セットを見つけて開きます。
- [ 変数] 関連リストで [新規 ] を選択し、各適格性の質問の変数を作成します。
- 変数タイプとして [ はい/いいえ ] を選択します。
- 各適格性の質問に変数が作成されるまで、ステップ 6 〜 7 を繰り返します。
- Eligible という名前の変数を作成し、[Question] フィールドに「Yes/No」と入力します。
- 変数タイプとして [ はい/いいえ ] を選択します。
- [ カタログ UI ポリシー ] 関連リストで、[ 新規] を選択します。
- ポリシーの簡単な説明を入力します。
- [ When to Apply ] タブに移動します。
- 各適格性の質問の UI ポリシーにカタログ条件を追加し、条件を [はい] に設定します。
- [ スクリプト ] タブに移動し、次のスクリプトを True および False 条件に追加します。
- [送信] を選択します。
- 移動先 .
- [License/Permit] レコードプロデューサーを見つけて開きます。
- [ 変数セット ] タブに移動し、[ 編集] を選択します。
- 適格性基準に対して作成された変数セットを見つけ、右矢印ボタンを選択してそれを変数セットリストに移動します。
- [Save (保存)] を選択します。
タスクの結果
適格性基準の質問が定義され、構成員がライセンスまたは許可申請を開始する資格があるかどうかを判断するために使用できるようになりました。