チェック定義からカスタム修復アクションを作成し、プレイブックを使用してエンドポイント関連の問題を解決します。
手順
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移動先 .
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[修復アクションを作成] セクションで [新規作成 ] を選択します。
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要件に応じて、[ 新規作成 ] を選択するか、[ 既存の修復アクションにマッピング] を選択します。
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正味の新しいアクションを作成する場合は 、[修復アクション名] に名前を入力します。
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既存の修復アクションへのマッピングを選択する場合は、既存の修復アクションから選択します。
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簡単な説明を追加します。
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修復アクションを実行できるユーザーのロールを選択します。
このオプションは、 sn_dex.engineer および sn_dex.service_desk_user で使用できます。
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修正元を選択します。
この設定は、デバイスの健全性ページまたはアラートの詳細から修復アクションを実行する場所を示します。
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一括修正に使用できる場合は、[ 修復アクション ] チェックボックスをオンにします。
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ドロップダウンメニューから、影響を受けるデバイスのオペレーティングシステムを選択します。
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この修復アクションのベースチェック定義を選択し、[ 保存] を選択します。