アンカー

  • リリースバージョン: Australia
  • 更新日 2026年03月12日
  • 所要時間:1分
  • アンカーは、画面上で識別される一意の識別子です。相対的な距離でアクションを定義できる静的な領域を定義することで、シミュレートされたユーザーインタラクションのターゲット領域を指定するのに役立ちます。アクションの位置はアンカーに基づいて計算され、アクションはアンカーを基準にして実行されます。

    次の画像では、アンカーは「The World works with ServiceNow」というテキストの場所を識別する矩形です。アクションが実行されるターゲットテンプレートは、アンカーの四角形の左上隅を基準にした位置の四角形として表示されます。アクションが実行されると、テンプレートの中心が特定され、アクションの対象となります。アンカーを使用します。

    1 つのアンカーを使用して複数のアクションを実行でき、それぞれアンカーからの相対距離が異なります。

    複数のアクションが構成されている場合、それらは追加された順序で実行されます。

    ただし、アクションが実行される要素の場所が変更されると、アクションが間違った場所で発生する可能性があります。これを防ぐために、複数のアンカーを使用できます。

    複数のアクションを追加すると、コンポーネントは追加された順序でアクションを実行します。同様に、複数のアンカーを追加すると、各アンカーに接続されているアクションは、次のアンカーに接続されているアクションよりも先に実行されます。各アンカーに接続されているアクションの順序を変更できます。アンカー自体の順序を変更することもできます。次の画像を参照してください。アンカーの下でアクションの順序を変更する

    アクションまたはアンカーを並べ替えるには、新しい位置にドラッグします。移動すると、新しい位置が線で示されます (アンカーの下でアクションを並べ替えます)。

    アンカーを削除するには、[ActionSet 設定] ダイアログの [アンカー面] ウィンドウでアンカーを右クリックし、[ 削除] を選択します。