Utiliser le composant Envoyer les clés

  • Rversion finale: Yokohama
  • Mis à jour 30 janv. 2025
  • 4 minutes de lecture
  • Simulez les frappes du clavier à l’aide du composant Touches d’envoi dans Studio de conception de bureau de RPA. Utilisez le composant pour saisir des données dans des champs tels que des zones de texte et des listes et envoyer des clés spéciales à des applications telles que Maj, Control, F1 et F2.

    Avant de commencer

    Rôle requis : aucun

    Pourquoi et quand exécuter cette tâche

    Pour afficher toutes les touches et fonctions spéciales prises en charge, cliquez sur Clés et fonctions prises en charge.

    De nombreuses propriétés du composant Envoyer les clés sont communes à d’autres composants de l’interface utilisateur Actions, pour configurer ces propriétés, reportez-vous à la section Propriétés des composants des actions (interface utilisateur).

    Les propriétés uniques au composant Envoyer les clés sont fournies.
    Tableau 1. Propriétés du composant Envoyer les clés
    Propriété Description
    Type d'entrée Type d’entrée clavier envoyée à l’application. L’entrée par défaut est SendInput.
    • SendInput : simule les frappes clavier vers l’application cible.
    • SendKeys : simule les frappes clavier vers l’application cible, mais présente certaines limitations. Par exemple, cela ne fonctionne pas avec les sessions RDP.

    Procédure

    1. Dans le volet Boîte à outils, accédez à Actions (interface utilisateur) > Envoyer les clés.
    2. Faites glisser le composant Envoyer les clés vers l’aire de conception.
    3. Cliquez sur l’icône de l’appareil photo (icône Appareil photo).
      Le message Appuyez sur « CTRL+MAJ » pour la sélection .
    4. Appuyez sur les touches Ctrl + Maj .
      La souris se transforme en icône de croisement (icône de croisement).
    5. Faites glisser la souris sur l’application pour capturer la zone où le composant effectuera une action et relâchera.
      La zone sélectionnée est capturée sous forme d’image dans le composant Envoyer les clés.
    6. Faites glisser l’icône plus verte ( icône plus verte.) sur l’image capturée et placez-la à l’emplacement où le composant Envoyer les clés effectuera une action.
    7. Facultatif : Ajoutez une ancre à l’image capturée en effectuant les actions suivantes :
      Une ancre est un identificateur unique qui permet au composant Envoyer les clés d’identifier la pièce dans laquelle le composant effectuera une action. Bien que l’ajout d’une ancre soit une bonne approche, il est facultatif. Si vous n’ajoutez pas d’ancre, le composant Envoyer les clés traite l’ensemble de l’image capturée comme une ancre. Pour voir comment utiliser l’ancre, consultez les étapes d’utilisation du Ancre.
      1. Dans le composant Envoyer les clés, cliquez avec le bouton droit sur l’image, puis cliquez sur Ajouter une ancre.
        L’ancre apparaît sous la forme d’un rectangle jaune avec des bordures rouges.
      2. Pour identifier la partie de l’image pour le composant Envoyer les clés, faites glisser et placez l’ancre à l’emplacement unique sur l’image.
        Conseil :

        Pour modifier les dimensions de l’ancrage, positionnez la souris le long du bord de l’ancre jusqu’à ce que la souris se transforme en flèche diagonale à deux côtés ( Flèche bilatérale.), puis faites glisser l’ancre.

    8. Facultatif : Capturez d’autres images en effectuant les actions suivantes :
      Des images alternatives empêchent un échec d’exécution lorsque le composant Envoyer les clés ne trouve pas l’image capturée en premier. Dans ce cas, le composant Envoyer les clés recherche d’autres images à exécuter. Vous pouvez ajouter autant d’autres images que vous le souhaitez.
      1. Dans la fenêtre AUTRES IMAGES, cliquez sur l’icône Ajouter une image ( icône Ajouter une image.)
      2. Cliquez sur l’icône de l’appareil photo (icône Appareil photo).
        Le message Appuyez sur « CTRL+MAJ » pour la sélection .
      3. Appuyez sur les touches Ctrl + Maj .
        La souris se transforme en icône de croisement (icône de croisement).
      4. Faites glisser la souris sur la partie de la zone où vous souhaitez que le composant s’exécute, puis relâchez la souris.
        La zone sélectionnée est capturée sous forme d’image dans le composant Envoyer les clés.
      5. Faites glisser l’icône plus verte ( icône plus verte.) sur l’image capturée et placez-la à l’emplacement où le composant Envoyer les clés effectuera une action.
      6. Cliquez sur OK.
    9. Facultatif : Dans le volet Propriétés, sous Général, sélectionnez SendInput ou SendKeys dans la liste Type d’entrée.
      L’action par défaut est SendInput.
    10. Pour définir les touches dans le champ Saisie de texte , reportez-vous à la section Configurer les propriétés des ports.
    11. Connectez les ports de données et de contrôle du composant Envoyer les clés aux ports correspondants des autres composants, comme décrit dans le tableau suivant.
      Type de port Nom du port Type de données Objectif de la connexion Obligatoire?
      Données dans Entrée de texte Chaîne Prend les touches ou les touches spéciales qui permettent d’effectuer une action. Oui
    12. Facultatif : Pour tester le composant, cliquez avec le bouton droit sur la barre du composant, puis cliquez sur Exécuter à partir d’ici.

    Soumettre le nom de l’employé dans une application de badgeage

    Le composant Envoyer les clés a capturé l’image de l’application de badgeage. Maintenant, l’utilisateur envoie les touches « Abel Tuter » au composant. L’icône plus verte ( icône plus verte.) est l’emplacement où le texte sera saisi. Exécutez maintenant le composant.

    Lorsque l’utilisateur exécute le composant, le texte « Abel Tuter » est saisi dans le champ Nom.

    Utilisez le composant Envoyer les clés pour cliquer sur le bouton Imprimer le badge et exécuter le composant. Le nom de l’employé est soumis pour badge.