Planifier un export
Vous pouvez planifier une exportation pour transmettre régulièrement les données d’un jeu d’exportation vers une destination distante. En configurant une exportation périodique et planifiée, vous êtes en mesure de transmettre régulièrement les données vers un emplacement externe, par exemple pour le reporting ou pour la conservation d’un instantané des données.
Avant de commencer
Pourquoi et quand exécuter cette tâche
Procédure
Que faire ensuite
Exportations planifiées des ensembles de données à exporter
Les exportations de différentiels incluent uniquement les enregistrements qui ont changé depuis la dernière exportation planifiée.
Une vue de base de données n’inclut pas les champs système tels que sys_created activé, sys_created par et sys_updated activé. Étant donné que les champs de date système ne sont pas inclus dans la vue de base de données, vous ne pouvez pas utiliser les exportations de différentiels avec les vues de base de données, car il n’existe aucun moyen de savoir quand la table a été mise à jour pour la dernière fois.
Options de scripting des ensembles de données à exportations planifiées
Lors de la planification d’une exportation d’un jeu de données, vous pouvez accéder à certains objets JavaScript.
- annuler
- Définissez cet objet sur vrai pour arrêter l’action d’exportation. Tous les ensembles de données à exporter enfants sont également annulés si le parent est annulé. Cet objet n’est disponible que dans le champ Pre-script .Exemple : utilisez le champ Pre-script pour évaluer les conditions de l’exportation et déterminer s’il convient d’annuler le processus d’exportation. Pour annuler le processus d’exportation, utilisez l’appel suivant :
cancel = true; - export_set
- Obtenez l’objet GlideRecord pour le nouveau jeu de données à exporter. Cette variable vous permet d’interroger les colonnes suivantes à partir de la table sys_export_set :
- nom
- sys_id
- État
- table_name
Cet objet est disponible dans les champs Pre-script et Post-script .
Exemple : si vous souhaitez utiliser des informations de l’exportation d’un jeu de données, vous pouvez spécifier l’une des propriétés de la variable export_set.
var x = export_set.sys_id;