Performance du jeu d’importation
L’algorithme transforme les jeux d’importation de leur table intermédiaire vers leur destination finale.
- Les données sont chargées à partir d’une source de données dans une table intermédiaire
- Les données sont transformées de la table intermédiaire en table cible
L’algorithme de transformation fonctionne par « blocs » de 100 enregistrements à la fois, contrairement à l’algorithme précédent qui transformait un seul enregistrement à la fois. Cette nouvelle approche permet au serveur d’applications de pré-extraire une variété d’informations pertinentes pour chaque bloc d’enregistrements, ce qui réduit le nombre d’interactions uniques avec la base de données et améliore le débit.
À qui s’attendre à une amélioration des performances ?
Tout client utilisant des jeux d’importation doit s’attendre à une amélioration des performances lors de transformations importantes.
Quels types de transformations bénéficient le plus de ces changements ?
Les transformations comportant un grand nombre de colonnes de type référence ou choix connaissent la plus grande amélioration.
Quels types de transformations en profitent le moins ?
Les transformations qui, avec des conditions de coalescence complexes ou non incrustées, présentent un avantage proportionnellement plus faible.