관련된 템플릿의 명명 규칙
장비 또는 인터페이스 카드 템플릿을 생성할 때 자동으로 생성되는 관련 템플릿의 명명 규칙에 대해 자세히 알아봅니다.
| 변수 이름 | 설명 |
|---|---|
| 위치 | 적용되는 인터페이스 또는 슬롯/홀더의 장치 위치입니다. 주:
유닛 위치는 항상 0부터 시작합니다. 인벤토리 모델에 구성된 슬롯/인터페이스 시작 번호는 장치 위치에 적용되지 않습니다. |
| parent_slot_name | 슬롯 또는 인터페이스가 카드에 속하는 경우 카드가 삽입된 슬롯의 이름입니다. |
| parent_slot_position | 슬롯 또는 인터페이스가 카드에 속하는 경우 카드가 삽입된 슬롯의 단위 위치입니다. |
| equipment_slot_name | 슬롯 또는 인터페이스가 카드에 속하는 경우 베이스 카드가 삽입되는 장비의 슬롯 이름입니다. 현재 카드가 기본 카드인 경우 parent_slot_name와 equipment_slot_name는 동일한 값을 유지합니다. |
| equipment_slot_position | 슬롯/인터페이스가 카드에 속하는 경우 베이스 카드가 삽입되는 장비의 슬롯 장치 위치입니다. 현재 카드가 기본 카드인 경우 parent_slot_number와 equipment_slot_number는 동일한 값을 보유합니다. |
| 대역폭 | 인터페이스의 대역폭 값입니다. |